Обкладинка для музичного альбому в Фотошоп - SkillsUp - зручний каталог уроків по дизайну, комп'ютерної графіки, уроки фотошопа, Photoshop lessons

  1. Крок 1
  2. крок 2
  3. крок 3
  4. крок 4
  5. крок 5
  6. крок 6
  7. крок 7
  8. крок 8
  9. крок 9
  10. крок 10
  11. крок 11
  12. крок 12
  13. крок 13

Над обкладинкою знаменитого альбому «Immersion» групи Pendulum працював польський художник Maciej Hajnrich (aka Valp). Пізніше цю обкладинку використовували в колекційних виданнях, робили листівки і друкували на багатьох товарах.

У цьому уроці Hajnrich розкриває техніки ретуші та редагування, які він використовував при створенні обкладинки. У цьому йому допомагав інший гуру, Storm Thorgerson, відомий за обкладинку альбому «Dark Side of the Moon» групи Pink Floyd.

Головною творчим завданням було створити оригінальність і природність в поєднанні з гіперреалізмом. Чим довше Ви дивіться на обкладинку, тим більше Ви на ній побачите. Вона створена з метою загіпнотизувати і поглинути глядача.

Кінцевий результат:

Крок 1

За задумом художників обкладинка альбому повинна занурити свідомість глядача в зловісний глибокий океан з дивними створіннями, коралами і подібними істотами. Працювати ми будемо з полотном розміром 1400х1400 пікселів. Також важливо пам'ятати, що хоч ми і створюємо обкладинку для диска, картинка повинна бути помітна як на 30-сантиметровому конверті для вінілу, так і на міні-превью в онлайн магазині.

крок 2

Я почав роботу з фотокомпозиції, яка була основою для майбутньої обкладинки. Звичайно, було б важко сфотографувати таку велику кількість людей під водою, тому я вирішив поєднати їх всіх в Фотошопі. Два оголених людини в центрі - найважливіша частина нашої ілюстрації, тому я приділив дуже багато часу їх правильній позі.

крок 3

Я вирішив почати роботу з центральної частини полотна і додав світлові промені, які падають згори. Я зробив начерк променів вручну і встановив режим накладення на Освітлення (Screen), щоб вийшов гарний підводний світ.

Потім я знайшов абстрактну фігуру з лініями, яку я перетворив в смарт-об'єкт (Шар> Смарт-об'єкт> Перетворити в смарт-об'єкт / Layer> Smart Object> Convert to Smart Object). Після цього я змінив форму променів в режимі деформації (Редагування> трансформування> Деформація / Edit> Transform> Warp). Режим накладення цих променів - Перекриття (Overlay).

Режим накладення цих променів - Перекриття (Overlay)

крок 4

Далі я перейшов до колірної корекції. Більша перевага я віддаю коригуючих верствам Тон / Насиченість (Hue / Saturation) і Криві (Curves) з різними режимами накладення. На скріншоті нижче показаний результат після затемнення і знебарвлення зображення.

крок 5

Медузи були намальовані тільки за допомогою кистей. Форму медуз я намалював м'якою кистю і застосував стиль Зовнішнє світіння (Outer Glow). Колір кисті - #ffffbe, непрозорість шару - 64%, режим накладення - Освітлення (Screen). Тієї ж пензлем я намалював великі бульбашки.

крок 6

Потім я зменшив розмір кисті, підвищив жорсткість до 100% і намалював ще більше водних бульбашок. Для різноманітності я використовував різну непрозорість і розмір.
Також на окремому шарі я освітлити центральну частину полотна. Світло потрібно намалювати як перед голою парою, так і позаду них.

крок 7

Підводних примар я вирішив додати на обидві сторони полотна. Всі верстви з привидами об'єднайте в одну групу (Ctrl + G). Навколо кожного примари потрібно створити світіння. Зробіть це за допомогою стилю Зовнішнє світіння (Outer Glow). Зробіть це спочатку для одного привиду, а потім просто скопіюйте стиль на інші верстви через контекстне меню. Додатково намалюйте світіння на примар за допомогою маленької кисті, щоб все виглядало так, ніби з них виривається електрична енергія.

крок 8

На корали у мене теж пішло багато часу. Так як вони повинні розчинятися далеко, Вам потрібно прати краю коралів дуже акуратно і працювати м'якою щіткою. Також освітлення на них повинно відповідати основному джерелу світла. Для затемнення використовуйте коригувальний шар Криві (Curves) і поверніть світло на деяких місцях за допомогою маски. Не використовуйте яскравих тонів для коралів, тільки зелений і синій.

крок 9

Для фонових деталей я використовував фотографію корал. Щоб вони світилися я встановив режим накладення на Світіння (Luminosity). Також на задньому плані потрібно додати темні силуети рослин, маленьких організмів та інших частинок, щоб був контраст з переднім планом.

крок 10

Крім привидів і рослин нам потрібні підводні мешканці, щоб привнести більше життя в нашу ілюстрацію. Я розташував їх у різних місцях і підібрав різні розміри. Це не обов'язково повинні бути великі акули і кити. Додайте маленьких риб під оголену пару, щоб допоможе створити глибину зображення.

крок 11

Додайте привидів мертвих риб і медуз, а також абстрактні фігури зі світінням.

крок 12

Ми підходимо до завершення роботи. Подивіться на всі об'єкти і переконайтеся, що вони пов'язані один з одним. Особливу увагу має бути приділено світиться краях, так як ми створюємо підводних примар.

крок 13

Останнє, що залишилося зробити - підписати обкладинку. Напишіть назву групи і альбому. На новому шарі зафарбуйте їх м'якою щіткою з малої непрозорістю, щоб отримати слабозаметний градієнтну заливку.

Виділіть текстовий шар і створіть ще один шар, додайте до нього піксельну маску. Вона буде заповнена автоматично відповідно до наявного на полотні виділенням. До цього шару застосуйте стиль Зовнішнє світіння (Outer Glow). Пройдіться пензлем по верхньому краю тексту, щоб там з'явилося світіння.

Пройдіться пензлем по верхньому краю тексту, щоб там з'явилося світіння

Кінцевий результат:

Кінцевий результат:

Про автора: Для Maciej 'Valp' Hajnrich художнє мистецтво і дизайн завжди був чимось більшим, ніж просто роботою. Осівши в Катовіце, Польщі, самостійно вивчившись фрілансер працював 5 років в області веб-дизайну і дизайну поліграфії. Після декількох років експериментів Maciej зарекомендував себе як творчу особистість в області цифрового мистецтва. Його стиль відрізняється підвищеною увагою до деталей, квітам і структурам.

Maciej працював з такими компаніями, як Warner Music, Odeon Film Studio, Platige Image і Armada Skis, а також робив малюнки для фільму «Пригоди Прісцилли, королеви пустелі» (Priscilla Queen of the Desert).

джерело: www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=5&id=2236

Отримай доступ до майстер-класів топових спікерів і базі корисних матеріалів

Php?

Новости